Arte y Diseño con IA para JAM: el eBook de la charla de Franco Wayne en UTN Videojuegos
El 3 de octubre, a las 10:00, Franco Wayne presenta Arte y Diseño con IA para JAM, una charla dedicada al uso de inteligencia artificial como herramienta aplicada a procesos creativos de arte y diseño para videojuegos.
La actividad se realiza en Campus UTN, organizada por UTN Videojuegos y Franja Morada UTN, y propone abordar la IA desde una perspectiva práctica: cómo utilizarla para investigar, desarrollar personajes, producir assets, trabajar interfaces, construir escenas y resolver diferentes etapas de una Game JAM manteniendo el control creativo sobre el resultado.
Como material complementario de la charla se desarrolló un eBook especialmente pensado para acompañar estos procesos y funcionar también como recurso de consulta posterior.
El eBook fue desarrollado en colaboración por Franco Wayne y Marina Díaz, con una selección curada de prompts, técnicas, roles especializados y flujos de trabajo aplicados al desarrollo de videojuegos con inteligencia artificial.
¿Qué incluye el eBook?
El material reúne recursos listos para utilizar, adaptar y combinar según las necesidades de cada proyecto.
Entre sus contenidos se encuentran:
- técnicas avanzadas de prompting y pre-prompts;
- Style Transfer y diferentes lenguajes visuales;
- hojas de personaje y sistemas de consistencia visual;
- poses, expresiones y edición de personajes;
- análisis de personajes, narrativa y worldbuilding;
- Role Prompting especializado para Game JAM;
- transformación de bocetos en assets gráficos;
- creación de habilidades e iconos para videojuegos;
- diseño de cajas de texto y recursos de UI;
- generación estructurada de escenas mediante JSON prompts;
- Motion Estático Suave para splash arts y loading screens;
- investigación aplicada a narrativa, historia, flora, fauna, biomas y ecosistemas;
- prompts para modificar cámara, encuadre y perspectiva conservando la escena original.
La intención fue reunir herramientas que puedan consultarse según el problema que aparezca durante una JAM o un proceso de prototipado, en lugar de presentar una colección de ejemplos aislados.
Algunos recursos están preparados para ejecutarse directamente; otros funcionan como prompts universales con variables editables, microflujos de varios pasos o roles especializados que ayudan a investigar y tomar decisiones antes de generar un resultado.
Descargar Arte y Diseño con IA para JAM
El eBook completo está disponible gratuitamente como material complementario de la charla.
Charla: Arte y Diseño con IA para JAM
Speaker: Franco Wayne
Organizan: UTN Videojuegos y Franja Morada UTN
Lugar: Campus UTN
Fecha: 3 de octubre
Horario: 10:00
Enlace de Descarga Gratuita del E-book:
[Descargar Gratis el eBook Arte y Diseño con IA para JAM]
Varias de las técnicas incluidas en el eBook tendrán sus propias publicaciones próximamente en Prompteando, donde se se desarrollarán individualmente los temas con explicaciones, criterios de uso y ejemplos concretos.
Más información sobre Franco Wayne: www.francowayne.com.ar

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