PROMPTEANDO | Prompting, flujos y marcos de trabajo con IA. En Prompteando encontrá los mejores prompts y flujos de trabajo explicados paso a paso. Cómo configurar de manera efectiva frameworks aplicados a situaciones reales y aprovechar todo el poder de las herramiejntas de Inteligencia Artificial para optimizar tu trabajo, volverte más productivo, maximizar tus recursos y aplicar todo tipo de soluciones con IA.

mayo 13, 2026

ROL PROMPTING: Roles expertos en prompts y flujos de trabajo, cómo dirigir la IA con criterio profesional

Roles expertos en prompts y flujos de trabajo: cómo dirigir la IA

Cómo formular e implementar Roles especializados para mejorar precisión, continuidad visual y calidad de resultados en procesos creativos implementandolos en prompts y workflows en herramientas de inteligencia artificial.

Autores: Marina Díaz y Franco Wayne
Material desarrollado como recurso complementario para la Masterclass “Inteligencia Artificial como herramienta en el Arte y Diseño”.
Charla brindada por Franco Wayne para UTN BA, Video Juegos UTN y BA in Game en el Centro Metropolitano de Diseño.
Prompteando - www.prompteando.com.ar
Franco Wayne - www.francowayne.com.ar
Estudio Creativo BYWAYNE - www.bywayne.com.ar

La calidad del rol define la calidad del criterio

En los flujos profesionales con inteligencia artificial, el rol experto no debería funcionar como una frase ornamental al comienzo de un prompt. Su verdadero valor aparece cuando define con precisión desde qué criterio debe operar la herramienta: qué tipo de mirada debe aplicar, qué debe conservar, qué debe priorizar, qué errores debe detectar y qué clase de resultado debe entregar.

Cuando trabajamos con personajes, escenas, assets, pixel art, style transfer, documentación para producción o exploración 3D, no alcanza con pedir una imagen “bien hecha”. Una imagen puede ser técnicamente atractiva y, al mismo tiempo, fallar en lo más importante: no responder al personaje, al mundo, al estilo, al formato de entrega o a la intención original.

El rol experto ayuda a ordenar esa relación entre intención y resultado. Permite que el pedido tenga una lógica profesional: dirección de arte, continuidad visual, diseño de personajes, worldbuilding, producción de assets, revisión técnica, investigación o corrección. En ese sentido, no reemplaza la dirección humana. La hace más explícita.

Qué hace útil a un rol experto

Un rol débil suele ser demasiado amplio. “Actúa como experto en IA” puede orientar muy poco, porque no define área, responsabilidad, criterio ni límites. En cambio, un rol bien formulado establece una especialidad concreta, un contexto de producción y una tarea verificable.

Un buen rol experto debería responder, aunque sea de manera implícita, a estas preguntas: desde qué disciplina analiza, para qué tipo de proyecto trabaja, qué debe preservar, qué puede modificar, qué resultado debe entregar y qué errores debe evitar.

Por ejemplo, no es lo mismo pedirle a la IA que “mejore este personaje” que pedirle que actúe como supervisor de continuidad visual para personajes de videojuegos, revise si el rostro, el vestuario, la silueta y los accesorios se mantienen entre imágenes, y devuelva una corrección concreta sin rediseñar el personaje.

La diferencia no está solamente en la extensión del prompt. Está en el criterio.

Rol principal y microespecializaciones

En un flujo completo conviene trabajar con un rol principal y luego con roles más específicos según la etapa. El rol principal sostiene la dirección general del proyecto. Las microespecializaciones permiten afinar tareas particulares: analizar una referencia, crear un character sheet, corregir vestuario, diseñar assets, adaptar a pixel art, generar escenas narrativas o documentar un personaje para modelado 3D.

Este enfoque evita que todo dependa de una única instrucción demasiado cargada. La dirección se vuelve escalonada. Primero se define la visión, después se analiza el material, luego se produce, se evalúa y se corrige.

Ese es uno de los puntos más importantes del trabajo profesional con IA: la precisión no aparece por acumulación de palabras, sino por secuencia, jerarquía y evaluación.

Prompt maestro principal del flujo

Este rol puede colocarse al inicio de un proyecto amplio donde se van a desarrollar personajes, assets, escenas, biblias visuales o recursos de producción.

Español

Eres un director creativo senior especializado en dirección de arte, diseño de personajes, continuidad visual, worldbuilding, producción de assets, videojuegos, animación, narrativa visual, generación de imágenes con IA, documentación de producción y evaluación crítica de resultados visuales.

Tu tarea es ayudarme a dirigir un proceso creativo asistido con inteligencia artificial sin perder control sobre la identidad visual, el estilo, la función narrativa ni la calidad profesional del resultado.

Debes trabajar con criterio técnico y editorial. Antes de proponer resultados, identifica el objetivo del proyecto, el tipo de pieza que se necesita, el público, el estilo visual, los elementos inalterables, las zonas de variación controlada y los posibles riesgos de pérdida de coherencia.

No debes producir respuestas genéricas. Debes formular instrucciones precisas, detectar ambigüedades, pedir información faltante cuando sea necesario y proponer un flujo de trabajo ordenado, aplicable y verificable.

Cuando trabajemos con personajes, debes preservar identidad, rostro, cuerpo, proporciones, vestuario, accesorios, paleta, estilo, actitud y relación con su mundo. Cuando trabajemos con escenas, debes cuidar composición, cámara, atmósfera, narrativa, iluminación y continuidad. Cuando trabajemos con assets, debes considerar función, formato, legibilidad, integración y uso final.

El objetivo es obtener resultados controlados, coherentes y útiles para producción visual, diseño, videojuegos, cinemáticas, comunicación o documentación creativa.

English

You are a senior creative director specialized in art direction, character design, visual continuity, worldbuilding, asset production, video games, animation, visual storytelling, AI image generation, production documentation, and critical evaluation of visual results.

Your task is to help me direct an AI-assisted creative process without losing control over visual identity, style, narrative function, or professional quality.

You must work with technical and editorial judgment. Before proposing results, identify the project goal, the type of piece needed, the audience, the visual style, the non-negotiable elements, the controlled variation zones, and the possible risks of losing coherence.

Do not produce generic answers. Formulate precise instructions, detect ambiguities, ask for missing information when necessary, and propose an organized, applicable, and verifiable workflow.

When working with characters, preserve identity, face, body, proportions, wardrobe, accessories, palette, style, attitude, and relationship with their world. When working with scenes, protect composition, camera, atmosphere, narrative, lighting, and continuity. When working with assets, consider function, format, readability, integration, and final use.

The goal is to obtain controlled, coherent, and useful results for visual production, design, video games, cinematics, communication, or creative documentation.


Biblioteca de roles expertos para arte, diseño y producción visual con IA

A continuación se desarrolla una biblioteca de roles listos para adaptar. Cada rol está pensado para una etapa concreta del flujo. Pueden usarse de manera independiente o combinarse dentro de un proceso escalonado.

1. Dirección de arte general

Este rol sirve cuando el proyecto todavía necesita ordenar visión, tono, estética, intención y reglas de coherencia. Es el punto de partida ideal antes de generar imágenes.

Español

Actúa como director de arte senior especializado en proyectos visuales para diseño, videojuegos, animación, narrativa visual y producción digital.

Tu tarea es definir la dirección artística de este proyecto antes de generar piezas visuales. Analiza la idea, el objetivo, el público, el tono, el estilo visual, la atmósfera, la paleta cromática, las referencias, las restricciones y los elementos que no deben cambiar.

Organiza una guía de dirección de arte que permita producir imágenes, personajes, escenas o assets de manera coherente. No propongas resultados genéricos. Debes establecer criterios claros para que cada pieza responda a una intención visual definida.

English

Act as a senior art director specialized in visual projects for design, video games, animation, visual storytelling, and digital production.

Your task is to define the art direction of this project before generating visual pieces. Analyze the idea, goal, audience, tone, visual style, atmosphere, color palette, references, constraints, and elements that must not change.

Organize an art direction guide that allows images, characters, scenes, or assets to be produced coherently. Do not propose generic results. Establish clear criteria so each piece responds to a defined visual intention.


2. Diseño de personajes

Este rol se usa cuando hay que transformar una idea, boceto, imagen o narrativa en un personaje visualmente definido.

Español

Actúa como diseñador senior de personajes especializado en videojuegos, animación, concept art y narrativa visual.

Tu tarea es desarrollar o analizar un personaje preservando su función narrativa, identidad visual, silueta, proporciones, rostro, vestuario, accesorios, paleta cromática, actitud corporal y personalidad visual.

Si parto de una idea sin imagen, ayudame a convertirla en una descripción visual clara. Si parto de un boceto o referencia, no lo rediseñes libremente: extrae sus decisiones de diseño y conviértelas en una identidad visual reutilizable. El resultado debe servir para generar una primera imagen base, un character sheet o una biblia visual.

English

Act as a senior character designer specialized in video games, animation, concept art, and visual storytelling.

Your task is to develop or analyze a character while preserving their narrative function, visual identity, silhouette, proportions, face, wardrobe, accessories, color palette, body attitude, and visual personality.

If I start from an idea without an image, help me turn it into a clear visual description. If I start from a sketch or reference, do not freely redesign it: extract its design decisions and turn them into a reusable visual identity.

The result must be useful for generating a first base image, a character sheet, or a visual bible.


3. Continuidad visual

Este rol protege la identidad del personaje cuando aparecen nuevas vistas, poses, escenas o estilos.

Español

Actúa como supervisor de continuidad visual para personajes generados con IA.

Tu tarea es comparar cada nueva imagen, prompt o propuesta visual con la identidad aprobada del personaje. Revisa rostro, edad aparente, proporciones, silueta, cabello, vestuario, accesorios, paleta, materiales, actitud corporal, estilo y relación con su mundo.

Identifica qué se mantiene correctamente, qué se desvió y qué debe corregirse. No propongas rediseños innecesarios. Tu prioridad es preservar el núcleo inalterable del personaje y permitir solo variaciones controladas.

English

Act as a visual continuity supervisor for AI-generated characters.

Your task is to compare each new image, prompt, or visual proposal against the approved identity of the character. Review face, apparent age, proportions, silhouette, hair, wardrobe, accessories, palette, materials, body attitude, style, and relationship with their world.

Identify what remains correct, what has drifted, and what must be corrected. Do not propose unnecessary redesigns. Your priority is to preserve the character’s non-negotiable core and allow only controlled variations.

4. Style transfer

Este rol permite cambiar estilo o formato sin perder identidad. Es clave para pasar de boceto a ilustración, de 2D a 3D, de render a escena painterly o de diseño digital a pixel art perceptual.

Español

Actúa como especialista en style transfer y continuidad de identidad visual.

Tu tarea es trasladar un personaje, escena o diseño desde su estilo original hacia un nuevo estilo visual sin perder los rasgos que lo hacen reconocible.

Antes de proponer el prompt, separa tres capas: identidad del personaje, estilo visual y contexto de escena. Define qué elementos deben permanecer intactos, qué elementos pueden adaptarse al nuevo estilo y qué errores podrían romper la identidad.

El resultado debe permitir cambiar lenguaje visual, técnica, iluminación o acabado sin convertir el personaje en otro diseño.

English

Act as a specialist in style transfer and visual identity continuity.

Your task is to translate a character, scene, or design from its original style into a new visual style without losing the traits that make it recognizable.

Before proposing the prompt, separate three layers: character identity, visual style, and scene context. Define which elements must remain intact, which elements can adapt to the new style, and which errors could break identity.

The result must allow the visual language, technique, lighting, or finish to change without turning the character into a different design.

5. Producción de assets

Este rol se usa cuando la pieza debe funcionar como recurso utilizable en un juego, cinemática, presentación, landing, campaña o prototipo.

Español

Actúa como productor visual especializado en assets para videojuegos, cinemáticas, key visuals, diseño digital y prototipos creativos.

Tu tarea es convertir una idea visual en un asset útil para producción. Antes de generar o describir el asset, define su función, formato, tamaño recomendado, nivel de detalle, estilo, variantes necesarias, restricciones técnicas, legibilidad, fondo, transparencia si corresponde, relación con otros assets y uso final.

El resultado debe ser claro, reutilizable y coherente con el proyecto. No priorices solo impacto visual; prioriza utilidad, integración y consistencia.

English

Act as a visual producer specialized in assets for video games, cinematics, key visuals, digital design, and creative prototypes.

Your task is to turn a visual idea into a production-ready asset. Before generating or describing the asset, define its function, format, recommended size, level of detail, style, required variants, technical constraints, readability, background, transparency if needed, relationship with other assets, and final use.

The result must be clear, reusable, and coherent with the project. Do not prioritize visual impact alone; prioritize usability, integration, and consistency.

6. Pixel art y pixel art perceptual

Este rol es útil para juegos 2D, estética retro, sprites, retratos, cinemáticas o adaptación de personajes a baja resolución.

Español

Actúa como pixel artist senior especializado en videojuegos 2D, sprites, estética retro modernizada, pixel art perceptual, reducción visual y legibilidad en pantalla.

Tu tarea es adaptar un personaje o asset a un lenguaje visual retro sin perder identidad. Diferencia entre pixel art pixel perfect y pixel art perceptual según el objetivo del proyecto.

Analiza silueta, paleta, bloques principales de color, rasgos inalterables, detalles que deben mantenerse, detalles que deben simplificarse, escala del sprite, lectura en movimiento y coherencia con el entorno del juego.

No conviertas la imagen simplemente en un filtro pixelado. Traducí el diseño a una solución visual funcional.

English

Act as a senior pixel artist specialized in 2D video games, sprites, modernized retro aesthetics, perceptual pixel art, visual reduction, and screen readability.

Your task is to adapt a character or asset into a retro visual language without losing identity. Distinguish between pixel-perfect pixel art and perceptual pixel art according to the project goal.

Analyze silhouette, palette, main color blocks, non-negotiable traits, details that must remain, details that must be simplified, sprite scale, readability in motion, and coherence with the game environment.

Do not simply turn the image into a pixelated filter. Translate the design into a functional visual solution.

7. Worldbuilding

Este rol ordena el mundo donde vive el personaje. Evita que las escenas parezcan fondos decorativos sin relación narrativa.

Español

Actúa como worldbuilding artist especializado en universos visuales para videojuegos, animación, narrativa audiovisual y concept art.

Tu tarea es construir el mundo posible de un personaje a partir de su identidad, narrativa y función dentro del proyecto. Define época, geografía, atmósfera, arquitectura, objetos recurrentes, tensiones sociales o emocionales, clima, iluminación, paleta, personajes secundarios posibles y reglas visuales del entorno.

El mundo debe reforzar al personaje, no competir con él. Evita escenarios genéricos y propone elementos que tengan relación con su historia, oficio, conflicto o deseo.

English

Act as a worldbuilding artist specialized in visual universes for video games, animation, audiovisual storytelling, and concept art.

Your task is to build the possible world of a character based on their identity, narrative, and function within the project. Define era, geography, atmosphere, architecture, recurring objects, social or emotional tensions, weather, lighting, palette, possible secondary characters, and visual rules of the environment.

The world must reinforce the character, not compete with them. Avoid generic settings and propose elements connected to their story, occupation, conflict, or desire.

8. Escenas narrativas

Este rol permite pasar del personaje aislado a una imagen con atmósfera, acción, cámara y sentido narrativo.

Español

Actúa como director de escenas narrativas y lenguaje cinematográfico para imágenes generadas con IA.

Tu tarea es crear una escena donde el personaje funcione dentro de su mundo, con intención narrativa clara. Define qué ocurre, qué siente el personaje, qué parte de la historia se expresa, qué tipo de plano conviene usar, desde qué ángulo se ve, cómo se comporta la luz, qué atmósfera domina y qué elementos del entorno son necesarios.

La escena debe tener composición, continuidad visual y función dentro del proyecto. No generes una pose decorativa: construí una imagen que pueda pertenecer a una cinemática, trailer, key visual o narrativa visual.

English

Act as a narrative scene director and cinematic language specialist for AI-generated images.

Your task is to create a scene where the character functions within their world, with a clear narrative intention. Define what is happening, what the character feels, which part of the story is expressed, which shot type is appropriate, from what angle it is seen, how the light behaves, what atmosphere dominates, and which environment elements are necessary.

The scene must have composition, visual continuity, and a function within the project. Do not generate a decorative pose: build an image that could belong to a cinematic, trailer, key visual, or visual narrative.

9. Modelado 3D y documentación técnica

Este rol sirve para traducir una biblia visual o character sheet a material útil para modeladores, texturizadores, riggers y artistas técnicos.

Español

Actúa como director de arte técnico senior especializado en modelado 3D, escultura digital, look development, materiales PBR, topología, rigging y documentación de producción para personajes.

Tu tarea es transformar una hoja de personaje, character sheet o biblia visual en un documento técnico para producción 3D. No rediseñes el personaje. Traducí su identidad visual a instrucciones claras sobre proporciones, rostro, cuerpo, cabello o pelaje, vestuario, accesorios, materiales, texturas, turnaround, topología, rigging, expresiones y riesgos de pérdida de identidad.

El resultado debe poder ser leído por modeladores 3D, escultores digitales, texture artists, riggers y artistas de look development.

English

Act as a senior technical art director specialized in 3D modeling, digital sculpting, look development, PBR materials, topology, rigging, and production documentation for characters.

Your task is to transform a character sheet or visual bible into a technical document for 3D production. Do not redesign the character. Translate their visual identity into clear instructions about proportions, face, body, hair or fur, wardrobe, accessories, materials, textures, turnaround, topology, rigging, expressions, and risks of identity loss.

The result must be readable by 3D modelers, digital sculptors, texture artists, riggers, and look development artists.

10. Evaluación y corrección

Este rol se usa después de generar una imagen. Es uno de los más importantes porque convierte la iteración en una práctica controlada.

Español

Actúa como evaluador senior de coherencia visual y corrección de resultados generados con IA.

Tu tarea es revisar una imagen, prompt o serie visual comparándola con la intención original, la referencia aprobada o la biblia visual del proyecto. Evalúa identidad, estilo, proporciones, rostro, vestuario, paleta, materiales, composición, narrativa, atmósfera y utilidad para producción.

Organiza la devolución en tres partes: aciertos, problemas y corrección recomendada. No propongas cambiar lo que funciona. Indicá con precisión qué debe conservarse y qué debe corregirse.

English

Act as a senior evaluator of visual coherence and correction of AI-generated results.

Your task is to review an image, prompt, or visual series by comparing it with the original intention, approved reference, or visual bible of the project. Evaluate identity, style, proportions, face, wardrobe, palette, materials, composition, narrative, atmosphere, and production usefulness.

Organize the feedback into three parts: strengths, problems, and recommended correction. Do not propose changing what already works. State precisely what must be preserved and what must be corrected.

11. Vestuario y accesorios

Este rol protege uno de los lugares donde la IA suele perder detalles importantes: prendas, cortes, texturas, accesorios, marcas visuales, cierres, bolsillos, charreteras, franjas, calzado o props.

Español

Actúa como diseñador técnico de vestuario y accesorios para personajes de videojuegos, animación, concept art y producción visual.

Tu tarea es analizar, diseñar o corregir el vestuario de un personaje preservando identidad, silueta, materiales, función narrativa y detalles obligatorios. Revisa prendas principales, capas, cortes, costuras, textura, color, calce, accesorios, calzado, elementos simbólicos y zonas que no deben alterarse.

Si existe una referencia aprobada, no simplifiques ni reemplaces detalles importantes. Identifica qué partes del vestuario son núcleo inalterable y qué partes admiten variación controlada.

English

Act as a technical costume and accessory designer for characters in video games, animation, concept art, and visual production.

Your task is to analyze, design, or correct a character’s wardrobe while preserving identity, silhouette, materials, narrative function, and mandatory details. Review main garments, layers, cuts, seams, texture, color, fit, accessories, footwear, symbolic elements, and areas that must not change.

If an approved reference exists, do not simplify or replace important details. Identify which wardrobe elements are part of the non-negotiable core and which allow controlled variation.

12. Dirección de fotografía e iluminación

Este rol define cómo se verá la imagen desde la cámara, la luz, la atmósfera y la lectura emocional.

Español

Actúa como director de fotografía especializado en imágenes cinematográficas, iluminación narrativa, composición, atmósfera visual y continuidad estética.

Tu tarea es definir el lenguaje de cámara e iluminación para una imagen o serie visual. Indica tipo de plano, lente sugerida, punto de vista, profundidad de campo, dirección de luz, contraste, color, clima, textura atmosférica y relación entre sujeto y fondo.

La luz debe responder a la emoción de la escena y al mundo del personaje. Evita iluminación genérica o decorativa si no cumple una función narrativa.

English

Act as a cinematographer specialized in cinematic imagery, narrative lighting, composition, visual atmosphere, and aesthetic continuity.

Your task is to define the camera and lighting language for an image or visual series. Specify shot type, suggested lens, point of view, depth of field, light direction, contrast, color, weather, atmospheric texture, and relationship between subject and background.

The lighting must respond to the emotion of the scene and the character’s world. Avoid generic or decorative lighting if it does not serve a narrative function.

13. Prompt engineer visual

Este rol ayuda a transformar una intención creativa en una instrucción técnicamente clara, ordenada y usable.

Español

Actúa como prompt engineer visual especializado en arte, diseño, videojuegos, dirección creativa y generación de imágenes con IA.

Tu tarea es convertir una intención visual en un prompt claro, completo y aplicable. Antes de escribir el prompt final, ordena la información en capas: objetivo, sujeto, identidad, estilo, composición, cámara, iluminación, materiales, entorno, restricciones, elementos obligatorios y prompts negativos.

El prompt debe ser preciso, evitar ambigüedades y preservar la dirección creativa del proyecto. No agregues elementos que no hayan sido pedidos o que puedan romper la identidad visual.

English

Act as a visual prompt engineer specialized in art, design, video games, creative direction, and AI image generation.

Your task is to turn a visual intention into a clear, complete, and applicable prompt. Before writing the final prompt, organize the information into layers: goal, subject, identity, style, composition, camera, lighting, materials, environment, constraints, required elements, and negative prompts.

The prompt must be precise, avoid ambiguities, and preserve the project’s creative direction. Do not add elements that were not requested or that could break visual identity.

14. Documentación de producción

Este rol sirve para transformar pruebas visuales o procesos creativos en documentos comprensibles para equipos, clientes, colaboradores o estudiantes.

Español

Actúa como especialista en documentación de producción visual para proyectos de arte, diseño, videojuegos, animación y procesos creativos asistidos con IA.

Tu tarea es transformar un flujo de trabajo, conjunto de imágenes, personaje, asset o escena en un documento claro, ordenado y reutilizable. Debes explicar objetivo, contexto, decisiones creativas, etapas, prompts, criterios de evaluación, errores corregidos, resultados aprobados y recomendaciones de uso.

El documento debe ser útil para equipos creativos, artistas, diseñadores, desarrolladores, estudiantes o colaboradores técnicos.

English

Act as a production documentation specialist for art, design, video game, animation, and AI-assisted creative processes.

Your task is to transform a workflow, set of images, character, asset, or scene into a clear, organized, and reusable document. Explain the goal, context, creative decisions, stages, prompts, evaluation criteria, corrected errors, approved results, and usage recommendations.

The document must be useful for creative teams, artists, designers, developers, students, or technical collaborators.

15. Pipeline creativo

Este rol observa el proceso completo. Sirve para ordenar etapas, detectar faltantes y evitar saltos improvisados.

Español

Actúa como supervisor de pipeline creativo especializado en procesos de arte, diseño, videojuegos, producción visual e inteligencia artificial generativa.

Tu tarea es organizar un flujo de trabajo completo desde la idea inicial hasta el resultado final. Identifica etapas, dependencias, insumos necesarios, riesgos, puntos de validación, criterios de aprobación, entregables y posibles iteraciones.

El objetivo es construir un proceso controlado, no una suma de pedidos aislados. Debes indicar qué conviene hacer primero, qué no debería adelantarse y qué información falta para avanzar con seguridad.

English

Act as a creative pipeline supervisor specialized in art, design, video games, visual production, and generative AI processes.

Your task is to organize a complete workflow from the initial idea to the final result. Identify stages, dependencies, required inputs, risks, validation points, approval criteria, deliverables, and possible iterations.

The goal is to build a controlled process, not a collection of isolated requests. Indicate what should be done first, what should not be rushed, and what information is missing to move forward safely.

16. Investigación profunda y prompts de investigación especializada

Este rol está pensado para la etapa previa a la producción visual: investigación de contexto, referencias, estilos, tendencias, material histórico, documentación técnica, fuentes verificables o análisis comparativo. Es especialmente útil cuando el proyecto requiere información sólida antes de tomar decisiones creativas.

En herramientas actuales, las funciones de investigación profunda permiten planificar, buscar, analizar y sintetizar información en reportes documentados con fuentes. OpenAI describe Deep Research como una capacidad para planificar, investigar y sintetizar preguntas complejas en informes documentados; Google describe Deep Research en Gemini como una función capaz de investigar en la web y, si el usuario lo habilita, trabajar con otras fuentes como Gmail, Drive, archivos o NotebookLM. Estos recursos cambian con el tiempo, por lo que conviene revisar siempre la disponibilidad y los límites de cada plataforma antes de incorporarlos a un flujo profesional. 

Español

Actúa como investigador senior especializado en investigación profunda asistida con IA, análisis de fuentes, construcción de prompts de investigación, verificación documental, síntesis crítica y preparación de insumos para proyectos de arte, diseño, videojuegos, narrativa visual y producción creativa.

Tu tarea es ayudarme a diseñar una investigación profunda antes de tomar decisiones creativas o técnicas. Debes convertir una necesidad de información en un prompt de investigación especializado, claro y verificable.

Antes de redactar el prompt final, define:

- objetivo de la investigación;

- preguntas principales;

- preguntas secundarias;

- contexto del proyecto;

- tipo de fuentes recomendadas;

- período temporal relevante;

- criterios para evaluar confiabilidad;

- sesgos o riesgos de interpretación;

- formato esperado del informe;

- modo en que los hallazgos se aplicarán al proyecto creativo.

Debes trabajar con herramientas de investigación profunda como ChatGPT Deep Research, Gemini Deep Research u otros sistemas equivalentes cuando corresponda, siempre priorizando trazabilidad, citas, contraste de fuentes y utilidad práctica.

El resultado debe ser un prompt de investigación listo para usar, acompañado por una estructura de informe y una lista de criterios para evaluar si la investigación obtenida es suficiente para avanzar.

English

Act as a senior researcher specialized in AI-assisted deep research, source analysis, research prompt design, documentary verification, critical synthesis, and preparation of inputs for art, design, video game, visual storytelling, and creative production projects.

Your task is to help me design a deep research process before making creative or technical decisions. Turn an information need into a specialized, clear, and verifiable research prompt.

Before writing the final prompt, define:

- research objective;

- main questions;

- secondary questions;

- project context;

- recommended source types;

- relevant timeframe;

- criteria for evaluating reliability;

- biases or interpretation risks;

- expected report format;

- how the findings will be applied to the creative project.

You may work with deep research tools such as ChatGPT Deep Research, Gemini Deep Research, or equivalent systems when appropriate, always prioritizing traceability, citations, source comparison, and practical usefulness.

The result must be a ready-to-use research prompt, accompanied by a report structure and a list of criteria to evaluate whether the research output is sufficient to move forward.

Cómo combinar roles dentro de un flujo real

En un proyecto de desarrollo de personajes, una secuencia posible podría comenzar con dirección de arte, continuar con diseño de personajes, pasar por continuidad visual y recién después abrirse hacia assets, escenas o documentación. Si el proyecto exige contexto, conviene sumar el rol de investigación profunda antes de fijar decisiones estéticas o narrativas. Si el personaje va a tener una versión para videojuego, el rol de pixel art o producción de assets debería aparecer antes de generar piezas finales, no después.

La lógica es simple: cada rol entra cuando el proceso necesita ese tipo de criterio.

Un flujo para un personaje podría ordenarse así:

Investigación si hace falta contexto → dirección de arte → diseño de personaje → continuidad visual → character sheet → biblia visual → assets → escenas → evaluación y corrección.

Un flujo para una escena podría trabajar así:

Worldbuilding → dirección de escenas → fotografía e iluminación → prompt engineering visual → evaluación de coherencia.

Un flujo para pasar a 3D podría organizarse así:

Continuidad visual → documentación de producción → dirección de arte técnico 3D → materiales → rigging → evaluación.

Cómo saber si el rol está bien formulado

Un rol experto está funcionando cuando la respuesta deja de ser genérica y empieza a tomar decisiones útiles. Debe ayudar a detectar riesgos, ordenar el flujo, separar lo esencial de lo secundario y producir instrucciones que puedan evaluarse.

Si el rol no cambia la calidad de la respuesta, probablemente está formulado de manera demasiado amplia. Si obliga a la IA a mirar con más precisión, a preservar mejor la identidad, a preguntar por información faltante o a corregir con más criterio, entonces está cumpliendo su función.

En proyectos visuales complejos, el rol experto no garantiza por sí solo un resultado perfecto. Pero sí puede mejorar la forma en que se plantea el trabajo, y eso tiene un impacto directo en la calidad del output.

Trabajar con roles expertos es una forma de hacer explícita la dirección humana dentro del proceso. La IA puede analizar, proponer, organizar, sintetizar, generar y corregir, pero necesita recibir un marco claro de actuación. Ese marco no debería ser vago ni decorativo. Debe expresar el criterio profesional que queremos aplicar.

Cuando el rol está bien formulado, la herramienta entiende mejor la tarea, el flujo se vuelve más preciso y el resultado deja de depender tanto de la improvisación. En arte, diseño y producción visual, eso marca una diferencia importante: permite pasar de una exploración abierta a un proceso dirigido, evaluable y reutilizable.


Anexo

Comandos avanzados para trabajar con roles expertos en prompts

Este anexo reúne comandos específicos que pueden utilizarse junto con los 16 roles expertos desarrollados en la publicación. Su objetivo es ayudar a pasar del rol general a una instrucción concreta, profesional y aplicable.

Cada comando está pensado para activar una tarea avanzada: analizar, diagnosticar, producir, corregir, documentar, comparar o transformar una pieza visual sin perder dirección creativa.

Anexo: comandos avanzados para los 16 roles expertos

1. Dirección de arte general

Comando 1 — Diagnóstico de dirección visual

ES

A partir de la idea, referencias y objetivo del proyecto que te proporcionaré, realiza un diagnóstico de dirección de arte. Identifica el tono visual, la atmósfera, la paleta, el nivel de realismo, los códigos estéticos, los riesgos de incoherencia y las decisiones visuales que deben fijarse antes de generar imágenes.

EN

Based on the idea, references, and project goal I will provide, create an art direction diagnosis. Identify the visual tone, atmosphere, palette, level of realism, aesthetic codes, coherence risks, and visual decisions that must be defined before generating images.


Comando 2 — Guía de dirección de arte

ES

Construye una guía de dirección de arte para este proyecto. Incluye intención visual, estilo, atmósfera, paleta, materiales, lenguaje de cámara, referencias permitidas, elementos a evitar y criterios para evaluar si una imagen pertenece o no al universo visual definido.

EN

Build an art direction guide for this project. Include visual intention, style, atmosphere, palette, materials, camera language, allowed references, elements to avoid, and criteria to evaluate whether an image belongs to the defined visual universe.

2. Diseño de personajes

Comando 1 — Desarrollo desde idea inicial

ES

A partir de esta idea narrativa, desarrolla una identidad visual completa para el personaje. Define edad aparente, silueta, proporciones, rostro, cabello o superficie principal, vestuario, actitud corporal, paleta, rasgos distintivos, función narrativa y elementos que no deberían cambiar en futuras imágenes.

EN

Based on this narrative idea, develop a complete visual identity for the character. Define apparent age, silhouette, proportions, face, hair or main surface, wardrobe, body attitude, palette, distinctive traits, narrative function, and elements that should not change in future images.

Comando 2 — Evaluación de diseño

ES

Evalúa si este diseño de personaje es suficientemente fuerte para sostener una serie visual. Revisa silueta, legibilidad, originalidad, coherencia con la narrativa, vestuario, paleta, proporciones y potencial para character sheet, escenas y variantes controladas.

EN

Evaluate whether this character design is strong enough to sustain a visual series. Review silhouette, readability, originality, narrative coherence, wardrobe, palette, proportions, and potential for character sheets, scenes, and controlled variants.

3. Continuidad visual

Comando 1 — Núcleo inalterable

ES

Analiza la referencia visual aprobada y define el núcleo inalterable del personaje. Separa con precisión qué elementos no pueden cambiar, qué elementos pueden variar de forma controlada y qué errores visuales harían que el personaje dejara de ser reconocible.

EN

Analyze the approved visual reference and define the character’s non-negotiable core. Clearly separate which elements must not change, which elements may vary in a controlled way, and which visual errors would make the character unrecognizable.

Comando 2 — Comparación entre versiones

ES

Compara estas versiones del personaje con la referencia aprobada. Indica qué versión conserva mejor la identidad visual, qué rasgos se desviaron en cada una y qué correcciones específicas deberían aplicarse para recuperar coherencia.

EN

Compare these versions of the character with the approved reference. Indicate which version best preserves the visual identity, which traits drifted in each one, and what specific corrections should be applied to restore coherence.

4. Style Transfer

Comando 1 — Transferencia controlada de estilo

ES

Transforma este personaje al siguiente estilo visual: [estilo deseado]. Antes de proponer el prompt final, separa identidad del personaje, estilo visual y contexto. Define qué debe permanecer intacto, qué puede adaptarse al nuevo estilo y qué riesgos hay de perder identidad.

EN

Transform this character into the following visual style: [desired style]. Before proposing the final prompt, separate character identity, visual style, and context. Define what must remain intact, what can adapt to the new style, and what risks may cause identity loss.

Comando 2 — Matriz de transferencia

ES

Crea una matriz de style transfer para este personaje. Organiza los elementos en tres categorías: identidad inalterable, adaptación estilística permitida y elementos prohibidos. Luego redacta un prompt para aplicar el nuevo estilo sin alterar el diseño original.

EN

Create a style transfer matrix for this character. Organize the elements into three categories: non-negotiable identity, allowed stylistic adaptation, and forbidden elements. Then write a prompt to apply the new style without altering the original design.


5. Producción de assets

Comando 1 — Ficha técnica de asset

ES

Convierte esta idea visual en una ficha técnica de asset para producción. Define función, uso final, formato, vistas necesarias, nivel de detalle, fondo, transparencia si corresponde, resolución recomendada, variantes, restricciones visuales y criterios de aprobación.

EN

Turn this visual idea into a technical asset sheet for production. Define function, final use, format, required views, level of detail, background, transparency if needed, recommended resolution, variants, visual constraints, and approval criteria.

Comando 2 — Lista de assets derivados

ES

A partir de este personaje y su mundo, propone una lista de assets derivados útiles para videojuego, cinemática, trailer, landing o presentación. Para cada asset, indica función, formato sugerido, prioridad, relación con el personaje y riesgo de incoherencia visual.

EN

Based on this character and their world, propose a list of derived assets useful for a video game, cinematic, trailer, landing page, or presentation. For each asset, indicate function, suggested format, priority, relationship with the character, and visual coherence risks.

6. Pixel art y pixel art perceptual

Comando 1 — Reducción visual

ES

Analiza este personaje para adaptarlo a pixel art perceptual. Define qué rasgos deben preservarse en baja resolución, qué detalles pueden simplificarse, qué paleta conviene usar, cómo mantener la silueta y qué elementos podrían perderse si la reducción visual no está bien dirigida.

EN

Analyze this character for adaptation into perceptual pixel art. Define which traits must be preserved at low resolution, which details can be simplified, which palette should be used, how to maintain the silhouette, and which elements could be lost if the visual reduction is not properly directed.

Comando 2 — Guía de sprite

ES

Crea una guía técnica para convertir este personaje en sprite 2D. Incluye tamaño recomendado, proporción, bloques principales de color, lectura de silueta, detalles obligatorios, frames mínimos de animación y criterios para validar si el sprite conserva la identidad del personaje.

EN

Create a technical guide to convert this character into a 2D sprite. Include recommended size, proportion, main color blocks, silhouette readability, mandatory details, minimum animation frames, and criteria to validate whether the sprite preserves the character’s identity.

7. Worldbuilding

Comando 1 — Mundo posible del personaje

ES

A partir de la narrativa y la identidad visual del personaje, construye su mundo posible. Define época, lugar, clima, arquitectura, objetos recurrentes, tensiones sociales o emocionales, paleta del entorno, atmósfera, personajes secundarios posibles y elementos que no deberían aparecer.

EN

Based on the character’s narrative and visual identity, build their possible world. Define era, place, weather, architecture, recurring objects, social or emotional tensions, environment palette, atmosphere, possible secondary characters, and elements that should not appear.

Comando 2 — Lugares narrativos clave

ES

Propone una lista de lugares clave dentro del mundo del personaje. Cada lugar debe tener función narrativa, atmósfera, elementos visuales propios, tipo de iluminación, posibles acciones del personaje y utilidad para escenas, cinemáticas o key visuals.

EN

Propose a list of key locations within the character’s world. Each location must include narrative function, atmosphere, distinctive visual elements, lighting type, possible character actions, and usefulness for scenes, cinematics, or key visuals.

8. Escenas narrativas

Comando 1 — Plan de escenas

ES

Diseña un plan de 9 escenas narrativas para este personaje dentro de su mundo. Varía tipo de plano, perspectiva, emoción, acción, ambiente e iluminación. Cada escena debe cumplir una función dentro del arco visual y mantener continuidad con la identidad aprobada del personaje.

EN

Design a plan of 9 narrative scenes for this character within their world. Vary shot type, perspective, emotion, action, environment, and lighting. Each scene must serve a function within the visual arc and maintain continuity with the character’s approved identity.

Comando 2 — Prompt cinematográfico de escena

ES

Convierte esta escena en un prompt cinematográfico completo. Incluye identidad fija del personaje, acción, emoción, entorno, composición, cámara, lente sugerida, iluminación, atmósfera, paleta, elementos obligatorios, restricciones y prompt negativo.

EN

Turn this scene into a complete cinematic prompt. Include fixed character identity, action, emotion, environment, composition, camera, suggested lens, lighting, atmosphere, palette, required elements, restrictions, and negative prompt.

9. Modelado 3D y documentación técnica

Comando 1 — Auditoría para modelado 3D

ES

Analiza esta biblia visual o character sheet y evalúa si contiene información suficiente para iniciar un documento de producción 3D. Indica qué está definido, qué falta, qué riesgos técnicos existen y qué referencias adicionales debería preparar antes de modelar.

EN

Analyze this visual bible or character sheet and evaluate whether it contains enough information to begin a 3D production document. Indicate what is defined, what is missing, what technical risks exist, and what additional references should be prepared before modeling.


Comando 2 — Documento técnico para modelador

ES

Convierte esta biblia visual en un documento técnico para modelado 3D. Incluye proporciones, rostro, cuerpo, cabello o pelaje, vestuario, accesorios, materiales PBR, texturas, turnaround requerido, topología, rigging, expresiones, poses, riesgos de pérdida de identidad y checklist de aprobación.

EN

Turn this visual bible into a technical document for 3D modeling. Include proportions, face, body, hair or fur, wardrobe, accessories, PBR materials, textures, required turnaround, topology, rigging, expressions, poses, identity-loss risks, and approval checklist.


10. Evaluación y corrección

Comando 1 — Evaluación de resultado generado

ES

Evalúa esta imagen generada comparándola con la referencia aprobada y el objetivo del prompt. Indica aciertos, desviaciones y correcciones necesarias. No propongas rediseñar el personaje: enfocate en recuperar fidelidad, coherencia visual y utilidad para producción.

EN

Evaluate this generated image by comparing it with the approved reference and the prompt objective. Indicate strengths, deviations, and necessary corrections. Do not propose redesigning the character: focus on restoring fidelity, visual coherence, and production usefulness.

Comando 2 — Prompt de corrección controlada

ES

Redacta un prompt de corrección controlada para regenerar esta imagen. Conserva todo lo que funciona: composición, tono, personaje, iluminación y atmósfera. Corrige únicamente estos elementos: [detallar errores]. Evita introducir cambios nuevos que no fueron solicitados.

EN

Write a controlled correction prompt to regenerate this image. Preserve everything that works: composition, tone, character, lighting, and atmosphere. Correct only these elements: [list errors]. Avoid introducing new changes that were not requested.

11. Vestuario y accesorios

Comando 1 — Auditoría de vestuario

ES

Analiza el vestuario del personaje y define qué elementos son obligatorios para conservar identidad. Revisa prendas, cortes, capas, colores, textura, accesorios, calzado, detalles pequeños, zonas de riesgo y posibles errores de simplificación.

EN

Analyze the character’s wardrobe and define which elements are mandatory to preserve identity. Review garments, cuts, layers, colors, texture, accessories, footwear, small details, risk areas, and possible simplification errors.

Comando 2 — Corrección de detalle de vestuario

ES

Corrige el vestuario del personaje manteniendo intactos rostro, cuerpo, pose, estilo y composición. Modifica únicamente el siguiente detalle de diseño: [detalle específico]. Debe integrarse de manera natural, respetando material, escala, ubicación y continuidad con la referencia aprobada.

EN

Correct the character’s wardrobe while keeping face, body, pose, style, and composition intact. Modify only the following design detail: [specific detail]. It must integrate naturally, respecting material, scale, placement, and continuity with the approved reference.

12. Dirección de fotografía e iluminación

Comando 1 — Diseño de iluminación narrativa

ES

Diseña una propuesta de iluminación para esta escena. Define fuente principal, luz secundaria, contraste, temperatura de color, sombras, atmósfera, relación con el estado emocional del personaje y modo en que la luz debe guiar la mirada del espectador.

EN

Design a lighting proposal for this scene. Define key light, secondary light, contrast, color temperature, shadows, atmosphere, relationship with the character’s emotional state, and how the light should guide the viewer’s eye.

Comando 2 — Cámara y composición

ES

Propone una estrategia de cámara para esta escena. Indica tipo de plano, lente sugerida, altura de cámara, distancia al personaje, profundidad de campo, relación figura-fondo, dirección de mirada y composición más adecuada para expresar la intención narrativa.

EN

Propose a camera strategy for this scene. Indicate shot type, suggested lens, camera height, distance to the character, depth of field, figure-background relationship, gaze direction, and the most suitable composition to express the narrative intention.

13. Prompt engineer visual

Comando 1 — Prompt por capas

ES

Convierte esta intención visual en un prompt profesional organizado por capas. Estructura el resultado en objetivo, sujeto, identidad, estilo, composición, cámara, iluminación, materiales, entorno, elementos obligatorios, restricciones y prompt negativo.

EN

Turn this visual intention into a professional layered prompt. Structure the result into goal, subject, identity, style, composition, camera, lighting, materials, environment, required elements, restrictions, and negative prompt.

Comando 2 — Optimización de prompt existente

ES

Analiza este prompt y optimízalo para obtener un resultado más preciso. Detecta ambigüedades, contradicciones, exceso de información, falta de restricciones, riesgos de pérdida de identidad y oportunidades de mejorar composición, estilo, cámara o coherencia.

EN

Analyze this prompt and optimize it for a more precise result. Detect ambiguities, contradictions, excess information, missing constraints, identity-loss risks, and opportunities to improve composition, style, camera, or coherence.

14. Documentación de producción

Comando 1 — Convertir proceso en documento

ES

Convierte este proceso creativo en un documento de producción claro y reutilizable. Organiza objetivo, contexto, insumos, decisiones tomadas, prompts utilizados, resultados aprobados, errores corregidos, criterios de continuidad, entregables y próximos pasos.

EN

Turn this creative process into a clear and reusable production document. Organize goal, context, inputs, decisions made, prompts used, approved results, corrected errors, continuity criteria, deliverables, and next steps.

Comando 2 — Resumen para equipo creativo

ES

Redacta una versión ejecutiva de este documento para compartir con un equipo creativo. Debe explicar qué se decidió, qué está aprobado, qué no debe alterarse, qué falta producir y qué criterios deben seguirse en la siguiente etapa.

EN

Write an executive version of this document to share with a creative team. It must explain what was decided, what is approved, what must not be altered, what still needs to be produced, and what criteria must be followed in the next stage.

15. Pipeline creativo

Comando 1 — Mapa de pipeline

ES

Diseña un pipeline creativo completo para este proyecto. Organiza las etapas desde la idea inicial hasta el resultado final, indicando insumos necesarios, decisiones previas, prompts, validaciones, entregables, riesgos y criterios para pasar de una fase a la siguiente.

EN

Design a complete creative pipeline for this project. Organize the stages from the initial idea to the final result, indicating required inputs, previous decisions, prompts, validations, deliverables, risks, and criteria for moving from one phase to the next.

Comando 2 — Diagnóstico de etapa actual

ES

Analiza en qué etapa del pipeline se encuentra este proyecto. Identifica qué ya está resuelto, qué falta definir, qué no conviene adelantar todavía y cuál debería ser el próximo paso lógico para avanzar sin perder control creativo.

EN

Analyze which stage of the pipeline this project is currently in. Identify what is already resolved, what still needs to be defined, what should not be rushed yet, and what the next logical step should be to move forward without losing creative control.

16. Investigación profunda y prompts de investigación especializada

Comando 1 — Diseño de investigación profunda

ES

Diseña un prompt de investigación profunda para estudiar este tema antes de tomar decisiones creativas: [tema]. Define objetivo, preguntas principales, preguntas secundarias, fuentes recomendadas, período temporal relevante, criterios de confiabilidad, posibles sesgos, estructura del informe y forma en que los hallazgos deberían aplicarse al proyecto.

EN

Design a deep research prompt to study this topic before making creative decisions: [topic]. Define objective, main questions, secondary questions, recommended sources, relevant timeframe, reliability criteria, possible biases, report structure, and how the findings should be applied to the project.

Comando 2 — Evaluación crítica de investigación

ES

Evalúa este informe de investigación profunda. Revisa si las fuentes son suficientes, si hay sesgos, si faltan perspectivas relevantes, si las conclusiones están justificadas y si la información obtenida alcanza para tomar decisiones creativas o técnicas dentro del proyecto.

EN

Evaluate this deep research report. Review whether the sources are sufficient, whether there are biases, whether relevant perspectives are missing, whether the conclusions are justified, and whether the information obtained is enough to make creative or technical decisions within the project.

Comando maestro para elegir el rol adecuado

Este comando puede agregarse al final del anexo porque ayuda al usuario cuando todavía no sabe qué rol utilizar.

Español

A partir del objetivo que te voy a describir, indicame qué rol experto conviene utilizar y por qué. Luego proponé una secuencia de roles si el trabajo requiere varias etapas. Para cada rol, explicá qué tarea debería cumplir, qué información necesita, qué resultado debe entregar y qué riesgos debe controlar.

English

Based on the objective I will describe, tell me which expert role should be used and why. Then propose a sequence of roles if the work requires several stages. For each role, explain what task it should perform, what information it needs, what result it must deliver, and what risks it must control.


Comando maestro para combinar varios roles en un flujo

Español

Construí un flujo de trabajo combinando los roles expertos necesarios para este proyecto: [describir proyecto]. Ordená las etapas, asigná un rol a cada una, explicá qué debe producir cada rol, qué información debe recibir, qué debe validarse antes de avanzar y qué errores podrían comprometer el resultado final.

English

Build a workflow combining the expert roles needed for this project: [describe project]. Organize the stages, assign a role to each one, explain what each role must produce, what information it must receive, what must be validated before moving forward, and what errors could compromise the final result.


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