Pipeline creativo con IA: de una idea a un sistema visual controlado
Cómo organizar un proceso completo de creación visual asistida con inteligencia artificial, desde la primera intuición hasta un sistema reutilizable con personaje, mundo, estilo, biblia visual, assets, escenas y criterios de continuidad.
Autores: Marina Díaz y Franco Wayne
Material desarrollado como recurso complementario para la Masterclass “Inteligencia Artificial como herramienta en el Arte y Diseño”.
Charla brindada por Franco Wayne para UTN BA, Video Juegos UTN y BA in Game en el Centro Metropolitano de Diseño.
Prompteando - www.prompteando.com.ar
Franco Wayne - www.francowayne.com.ar
Estudio Creativo BYWAYNE - www.bywayne.com.ar
Cuando la IA entra tarde o entra demasiado pronto
Uno de los problemas más frecuentes al incorporar inteligencia artificial a procesos creativos no está en la herramienta, sino en el momento en que se la usa. A veces entra demasiado tarde, cuando ya se tomaron decisiones confusas, contradictorias o poco documentadas. Otras veces entra demasiado pronto, antes de que exista una idea clara, una intención visual, una función narrativa o un criterio de continuidad.
En ambos casos aparece el mismo riesgo: generar imágenes atractivas que no construyen sistema.
Una imagen puede funcionar como exploración. Puede abrir un camino, descubrir un tono, proponer una estética inesperada o revelar una posibilidad que el equipo todavía no había imaginado. Pero cuando el proyecto necesita crecer, la imagen aislada no alcanza. Hace falta saber qué se conserva, qué se transforma, qué se valida, qué se corrige y qué etapa viene después.
Ahí aparece el pipeline.
Un pipeline creativo con IA no es una receta rígida. Es una arquitectura de trabajo. Ordena el proceso para que cada decisión produzca una salida útil para la etapa siguiente. La idea inicial se convierte en concepto. El concepto se convierte en imagen base. La imagen base se valida. El personaje se estabiliza. La biblia visual documenta reglas. El style transfer permite adaptar sin perder identidad. Los assets convierten el sistema en recursos utilizables. Las escenas prueban continuidad narrativa. La exportación prepara el material para producción.
El valor no está en usar IA en todas las etapas, sino en saber para qué se usa en cada una.
El pipeline como mapa de decisiones
Un pipeline bien construido evita que el proceso dependa únicamente de inspiración, azar o prueba y error. No elimina la exploración creativa. La vuelve más controlable.
Cada etapa debe tener una entrada, una decisión y una salida. Si una etapa no produce algo verificable, probablemente todavía no está lista para alimentar la siguiente.
La entrada puede ser una idea, una descripción, un boceto, una imagen aprobada, una referencia estética, una biblia visual o un asset previo. La decisión puede ser narrativa, estética, técnica o funcional. La salida puede ser un prompt base, una imagen inicial, un character sheet, una matriz de continuidad, una lámina de estilo, un set de assets o un dossier final.
El error aparece cuando se salta de una idea vaga a una imagen final sin construir el puente. La IA puede completar el vacío con soluciones visuales atractivas, pero esas soluciones no necesariamente responden al proyecto.
Un pipeline profesional no le pide a la IA que adivine el sistema. Le entrega instrucciones, límites y criterios de revisión.
De la idea al concepto visual
Toda producción visual empieza con una intención. Puede ser narrativa, estética, emocional, funcional o comercial. Tal vez se busca crear un personaje para un videojuego, una criatura para una historia, una escena para una cinemática, una identidad visual para una campaña, un mundo para una serie de imágenes o un asset para un prototipo.
La idea inicial suele ser incompleta. Eso no es un problema. El problema es tratarla como si ya estuviera lista.
Antes de generar imágenes, conviene traducir esa idea en un concepto visual más claro. Esto implica definir qué se quiere construir, para qué servirá, qué tono debe tener, qué público o contexto lo recibirá, qué referencias son útiles y qué límites conviene respetar.
No hace falta cerrar todo desde el principio. Pero sí hace falta tener una dirección inicial. Si no existe una dirección, cada generación puede empujar el proyecto hacia un lugar distinto.
Una buena idea todavía puede ser flexible. Un concepto visual ya empieza a ser operativo.
De la descripción a la primera imagen base
La primera imagen base no debería entenderse como una imagen final. Debería funcionar como una hipótesis visual.
Esto cambia la forma de evaluarla. No se trata solo de decidir si gusta o no gusta. Hay que revisar si puede sostener continuidad, si expresa la intención inicial, si tiene una identidad clara, si sus rasgos pueden describirse, si sus proporciones son reconocibles, si su estilo puede repetirse y si contiene suficiente información para convertirse en referencia.
Una primera imagen puede ser bellísima y no servir como base. También puede ser imperfecta y, aun así, tener un núcleo visual muy valioso. El criterio está en detectar qué vale la pena conservar.
Cuando la imagen base funciona, se convierte en una referencia madre. Cuando no funciona, no conviene expandirla. Conviene corregir el concepto, ajustar el prompt o generar una nueva búsqueda.
La primera imagen no cierra el proceso. Lo inaugura.
De la imagen base al character sheet
Cuando una imagen base ya tiene identidad suficiente, el siguiente paso es estabilizarla. Esa estabilización suele tomar la forma de una réplica controlada y luego de un character sheet.
El objetivo del character sheet no es producir una lámina bonita. Es documentar cómo se ve el personaje desde distintas vistas, qué proporciones conserva, qué detalles son inalterables, cómo funciona su vestuario, qué accesorios lo definen y qué errores deben evitarse.
Si el personaje tiene estructuras complejas, no conviene pedir una hoja completa demasiado pronto. Primero hay que validar una réplica simple. Después, vistas básicas. Recién entonces una hoja más completa.
Este paso transforma una imagen aislada en un diseño más estable. El personaje deja de depender de una sola pose o composición. Empieza a existir como forma repetible.
Del character sheet a la biblia visual
El character sheet estabiliza forma. La biblia visual estabiliza sistema.
Una biblia visual documenta identidad, núcleo inalterable, variaciones permitidas, paleta, materiales, texturas, expresividad, poses, vestuario, props, worldbuilding, escenas compatibles, errores a evitar y criterios de aprobación.
Este paso es fundamental porque permite que el personaje o mundo visual crezca sin perder coherencia. Ya no se trabaja solo con una imagen o una lámina de vistas. Se trabaja con reglas.
La biblia visual no debe convertirse en un documento decorativo. Debe funcionar como herramienta de dirección de arte. Cada sección tiene que responder una pregunta de producción: cómo se mantiene identidad, qué puede variar, qué no debe cambiar, qué mundo sostiene al personaje, qué estilo lo representa y cómo se evalúan nuevas piezas.
Cuando existe una biblia visual clara, la IA deja de trabajar sobre intuiciones sueltas. Trabaja sobre un sistema.
Del sistema visual al style transfer
Una vez que el sistema está documentado, puede empezar la adaptación estética. Ahí entra el style transfer.
El style transfer permite cambiar estilo, técnica, atmósfera, formato o acabado sin destruir identidad. Puede llevar un personaje a 2D, pixel art, concept art, render 3D, estética cinematográfica, ilustración editorial, sprite o cualquier otro lenguaje visual.
Pero solo funciona profesionalmente si antes se separan las capas: identidad, estilo, atmósfera, formato y contexto.
Si esas capas no se distinguen, la transferencia puede convertirse en rediseño. La imagen puede verse bien, pero el personaje deja de ser el mismo.
Dentro del pipeline, el style transfer no debería aparecer antes de estabilizar identidad. Primero se define qué debe permanecer. Luego se decide qué puede transformarse. Finalmente se evalúa si el resultado conservó continuidad.
De la biblia visual a los assets
Los assets son la traducción del sistema visual a piezas concretas de producción.
Un asset puede ser un personaje en pose funcional, un sprite, un retrato, un prop, un fondo, un vehículo, una criatura, una pieza de interfaz, un key visual o un plano de cinemática. Su valor no depende solo de su apariencia. Depende de su función.
Una biblia visual puede definir reglas impecables, pero los assets prueban si esas reglas realmente sirven. El personaje debe leerse en formato reducido. El fondo debe sostener la acción. El prop debe tener escala y función. El retrato debe conservar identidad. El key visual debe comunicar sin traicionar el sistema.
Esta etapa obliga a pasar de “imagen visualmente interesante” a “recurso utilizable”.
Escenas narrativas y continuidad emocional
Cuando el personaje, mundo y assets ya tienen una base sólida, el pipeline puede avanzar hacia escenas. Las escenas prueban si el sistema funciona en contexto.
Una escena narrativa muestra acción, situación, conflicto, recorrido o vínculo. Una escena emocional trabaja estado interno, atmósfera, tensión, calma, pérdida, esperanza o intimidad visual. En ambos casos, el personaje debe seguir siendo reconocible.
La escena no debe devorar al diseño. El fondo no debe reescribir el mundo. La iluminación no debe alterar identidad. La pose no debe romper proporciones. La emoción no debe convertir al personaje en otro.
Las escenas son una prueba de madurez del sistema visual. Si el personaje se mantiene coherente en escena, el pipeline está funcionando.
Corrección y control de desvíos
Todo pipeline profesional necesita corrección. La IA puede producir resultados muy buenos, pero también puede introducir desviaciones sutiles: cambios de rostro, proporciones alteradas, accesorios omitidos, materiales equivocados, fondos incompatibles, estilos mezclados o detalles inventados.
La corrección no debería ser un reinicio automático. Si una imagen funciona en un 80 por ciento, conviene proteger lo que funciona y corregir el desvío puntual. Pedir “hacelo de nuevo” puede romper partes que ya estaban aprobadas.
El control de desvíos exige comparar cada salida con la referencia adecuada: idea inicial, imagen base, prompt de continuidad, character sheet, biblia visual, matriz de style transfer o requisitos del asset.
La corrección profesional es específica. No dice simplemente “mejorar”. Dice qué debe conservarse, qué debe corregirse y qué no debe tocarse.
Exportación y entrega
El pipeline no termina cuando una imagen se ve bien. Termina cuando el material puede entregarse, compartirse, integrarse o archivarse correctamente.
Según el tipo de proyecto, puede hacer falta PNG master, JPG liviano, PDF, versión web, archivo con transparencia, sprite sheet, carpeta de assets, dossier visual, lámina para presentación, imágenes separadas o versiones optimizadas.
La entrega también debe documentar advertencias: qué versión está aprobada, qué uso tiene cada archivo, qué elementos no deben modificarse, qué materiales son referencia y qué piezas todavía son exploratorias.
Un sistema visual no solo se crea. Se organiza para poder usarse.
Flujo de prompts para construir un pipeline creativo con IA
Este flujo está diseñado para transformar una idea inicial en un sistema visual controlado. Puede aplicarse a personajes, mundos, escenas, assets, cinemáticas, recursos para videojuegos, piezas editoriales o proyectos narrativos. La clave es no saltar etapas: cada prompt produce una base para el siguiente.
Rol maestro del flujo
Español
Actúa como Director de Arte Senior especializado en pipelines creativos con IA, diseño de personajes, biblia visual, concept art, videojuegos, animación, cinemáticas, producción de assets, narrativa visual y documentación de procesos creativos.
Tu tarea es ayudarme a transformar una idea inicial en un sistema visual controlado. No debes limitarte a generar imágenes aisladas. Debes organizar un flujo completo con etapas claras: idea, concepto visual, primera imagen base, evaluación, corrección, prompt de continuidad, character sheet, biblia visual, style transfer, assets, escenas, control de desvíos y entrega final.
En cada etapa debes diferenciar entrada, decisión principal, salida esperada, riesgos frecuentes y criterios de aprobación. Tu prioridad es preservar continuidad visual, identidad, coherencia narrativa y utilidad de producción.
English
Act as a Senior Art Director specialized in AI-assisted creative pipelines, character design, visual bibles, concept art, video games, animation, cinematics, asset production, visual storytelling, and creative process documentation.
Your task is to help me transform an initial idea into a controlled visual system. Do not limit yourself to generating isolated images. Organize a complete workflow with clear stages: idea, visual concept, first base image, evaluation, correction, continuity prompt, character sheet, visual bible, style transfer, assets, scenes, deviation control, and final delivery.
At each stage, differentiate input, main decision, expected output, common risks, and approval criteria. Your priority is to preserve visual continuity, identity, narrative coherence, and production usefulness.
Prompt 1 — Definición de idea inicial y objetivo visual
Español
Actúa como consultor creativo especializado en desarrollo visual con IA.
Ayudame a definir la idea inicial del proyecto antes de generar imágenes. Necesito establecer qué quiero crear, para qué se usará, qué tono debe tener, qué tipo de pieza visual necesito, qué público o contexto la recibirá y qué resultado final sería útil.
Si la idea todavía es vaga, haceme preguntas para convertirla en una dirección visual más clara y operativa.
English
Act as a creative consultant specialized in AI-assisted visual development.
Help me define the project’s initial idea before generating images. Establish what I want to create, what it will be used for, what tone it should have, what type of visual piece I need, what audience or context will receive it, and what final result would be useful.
If the idea is still vague, ask me questions to turn it into a clearer and more operational visual direction.
Prompt 2 — Traducción de idea a concepto narrativo y visual
Español
Actúa como director creativo especializado en convertir ideas en conceptos visuales.
A partir de la idea inicial, desarrollá un concepto narrativo y visual. Definí tema central, tono emocional, función del personaje o mundo, estilo posible, atmósfera, referencias de lenguaje visual, límites creativos y primera hipótesis de imagen.
El objetivo es obtener una base conceptual suficientemente clara para generar una primera imagen sin depender del azar.
English
Act as a creative director specialized in turning ideas into visual concepts.
Based on the initial idea, develop a narrative and visual concept. Define central theme, emotional tone, function of the character or world, possible style, atmosphere, visual language references, creative limits, and first image hypothesis.
The goal is to obtain a conceptual foundation clear enough to generate a first image without relying on chance.
Prompt 3 — Definición del personaje, mundo o sistema visual
Español
Actúa como diseñador de sistemas visuales para producción creativa.
A partir del concepto narrativo y visual, definí los componentes principales del sistema: personaje, mundo, estilo, paleta, materiales, atmósfera, función narrativa, posibles assets, escenas y soportes de salida.
Indicá qué elementos deben definirse primero y cuáles pueden explorarse más adelante.
English
Act as a visual systems designer for creative production.
Based on the narrative and visual concept, define the main components of the system: character, world, style, palette, materials, atmosphere, narrative function, possible assets, scenes, and output formats.
Indicate which elements must be defined first and which can be explored later.
Prompt 4 — Prompt para primera imagen base
Español
Actúa como prompt engineer visual especializado en generación de imagen base para dirección de arte.
Redactá un prompt para generar la primera imagen base del proyecto. Debe representar la idea visual principal sin intentar resolver todo el sistema todavía. La imagen debe servir como hipótesis visual inicial para evaluar identidad, estilo, tono, composición y potencial de continuidad.
Incluí indicaciones de estilo, sujeto, entorno, atmósfera, paleta, composición, nivel de detalle y límites que no deben cruzarse.
English
Act as a visual prompt engineer specialized in generating base images for art direction.
Write a prompt to generate the project’s first base image. It must represent the main visual idea without trying to solve the entire system yet. The image should work as an initial visual hypothesis to evaluate identity, style, tone, composition, and continuity potential.
Include instructions for style, subject, environment, atmosphere, palette, composition, detail level, and limits that must not be crossed.
Prompt 5 — Evaluación de la primera imagen generada
Español
Actúa como director de arte especializado en evaluación de primeras imágenes generadas con IA.
Analizá la primera imagen generada y evaluá si puede funcionar como base del proyecto. Revisá si representa la idea inicial, si tiene identidad visual, si el estilo es coherente, si puede sostener continuidad, si contiene elementos accidentales y si conviene aprobarla, corregirla o descartarla.
No evalúes solo si la imagen es atractiva. Evaluá si puede convertirse en referencia para un sistema visual.
English
Act as an art director specialized in evaluating first AI-generated images.
Analyze the first generated image and evaluate whether it can function as the project’s base. Review whether it represents the initial idea, has visual identity, has coherent style, can sustain continuity, contains accidental elements, and should be approved, corrected, or discarded.
Do not evaluate only whether the image is attractive. Evaluate whether it can become a reference for a visual system.
Prompt 6 — Corrección de concepto antes de estabilizar
Español
Actúa como supervisor creativo de corrección temprana.
A partir de la evaluación de la primera imagen, proponé correcciones antes de avanzar hacia character sheet, biblia visual o assets. Indicá qué debe conservarse, qué debe ajustarse, qué elementos deben eliminarse, qué dirección visual debe reforzarse y qué errores no deben arrastrarse al resto del pipeline.
El objetivo es corregir temprano para evitar que un problema pequeño se convierta en regla del sistema.
English
Act as a creative supervisor for early-stage correction.
Based on the evaluation of the first image, propose corrections before moving into character sheet, visual bible, or assets. Indicate what must be preserved, what must be adjusted, what elements must be removed, which visual direction must be reinforced, and which errors must not be carried into the rest of the pipeline.
The goal is to correct early so a small problem does not become a rule of the system.
Prompt 7 — Prompt base de continuidad visual
Español
Actúa como director de arte especializado en continuidad visual.
A partir de la imagen base aprobada y las correcciones definidas, redactá un prompt base de continuidad visual. Este prompt debe describir el sistema de manera clara para futuras generaciones, preservando identidad, estilo, paleta, materiales, atmósfera, proporciones, elementos esenciales y límites de variación.
Debe funcionar como referencia operativa para character sheet, biblia visual, style transfer, assets y escenas.
English
Act as an art director specialized in visual continuity.
Based on the approved base image and defined corrections, write a base visual continuity prompt. This prompt must clearly describe the system for future generations, preserving identity, style, palette, materials, atmosphere, proportions, essential elements, and variation limits.
It must function as an operational reference for character sheets, visual bibles, style transfer, assets, and scenes.
Prompt 8 — Desarrollo de character sheet
Español
Actúa como diseñador de character sheets para producción visual.
Usando el prompt base de continuidad y la imagen aprobada, desarrollá las instrucciones para crear un character sheet. Debe estabilizar vistas, proporciones, silueta, rostro o rasgo expresivo, vestuario, accesorios, materiales y detalles inalterables.
Si el personaje tiene estructuras complejas, indicá primero cómo validar vistas simples antes de generar una hoja completa.
English
Act as a character sheet designer for visual production.
Using the base continuity prompt and the approved image, develop the instructions to create a character sheet. It must stabilize views, proportions, silhouette, face or expressive trait, wardrobe, accessories, materials, and non-negotiable details.
If the character has complex structures, indicate how to validate simple views before generating a complete sheet.
Prompt 9 — Desarrollo de biblia visual
Español
Actúa como director de arte especializado en biblias visuales.
A partir del character sheet o sistema visual aprobado, desarrollá la estructura de una biblia visual. Debe incluir identidad visual, núcleo inalterable, variaciones permitidas, paleta, materiales, expresividad, poses, vestuario, props, worldbuilding, escenas compatibles, errores a evitar y criterios de aprobación.
La biblia debe funcionar como documento de continuidad para futuras piezas.
English
Act as an art director specialized in visual bibles.
Based on the approved character sheet or visual system, develop the structure of a visual bible. It must include visual identity, non-negotiable core, allowed variations, palette, materials, expressiveness, poses, wardrobe, props, worldbuilding, compatible scenes, errors to avoid, and approval criteria.
The bible must function as a continuity document for future pieces.
Prompt 10 — Definición de style transfer o adaptación estética
Español
Actúa como especialista en style transfer y adaptación estética.
A partir de la biblia visual aprobada, definí qué estilo, formato o atmósfera puede transferirse sin perder identidad. Separá identidad, estilo, formato, atmósfera y contexto. Indicá qué capa puede cambiar, qué núcleo debe permanecer intacto y qué matriz de control debe usarse para evaluar el resultado.
English
Act as a specialist in style transfer and aesthetic adaptation.
Based on the approved visual bible, define which style, format, or atmosphere can be transferred without losing identity. Separate identity, style, format, atmosphere, and context. Indicate which layer may change, which core must remain intact, and which control matrix should be used to evaluate the result.
Prompt 11 — Producción de assets
Español
Actúa como director de arte especializado en producción de assets.
A partir de la biblia visual aprobada, definí qué assets deben producirse para el proyecto. Indicá función, formato, resolución, fondo, transparencia si corresponde, nivel de detalle, legibilidad, integración con el sistema visual y criterios de aprobación para cada asset.
No propongas imágenes aisladas: cada asset debe tener uso concreto.
English
Act as an art director specialized in asset production.
Based on the approved visual bible, define which assets must be produced for the project. Indicate function, format, resolution, background, transparency when relevant, detail level, readability, integration with the visual system, and approval criteria for each asset.
Do not propose isolated images: each asset must have a concrete use.
Prompt 12 — Generación de escenas narrativas
Español
Actúa como director de arte cinematográfico especializado en escenas narrativas.
A partir del sistema visual aprobado, proponé escenas narrativas que prueben la continuidad del personaje, mundo o concepto. Cada escena debe tener intención, emoción, acción, entorno, composición, iluminación y criterios de preservación de identidad.
La escena debe expandir el sistema sin contradecirlo.
English
Act as a cinematic art director specialized in narrative scenes.
Based on the approved visual system, propose narrative scenes that test continuity of the character, world, or concept. Each scene must have intention, emotion, action, environment, composition, lighting, and identity preservation criteria.
The scene must expand the system without contradicting it.
Prompt 13 — Control de desvíos y corrección
Español
Actúa como supervisor de continuidad y corrección visual.
Compará la última pieza generada con el sistema visual aprobado. Detectá desviaciones de identidad, estilo, paleta, proporciones, materiales, worldbuilding, formato o función. Indicá qué debe corregirse, qué debe conservarse y qué no debe modificarse.
La corrección debe ser específica, no una regeneración general.
English
Act as a visual continuity and correction supervisor.
Compare the latest generated piece with the approved visual system. Detect deviations in identity, style, palette, proportions, materials, worldbuilding, format, or function. Indicate what must be corrected, what must be preserved, and what must not be modified.
The correction must be specific, not a general regeneration.
Prompt 14 — Evaluación integral del pipeline
Español
Actúa como auditor senior de pipeline creativo con IA.
Evaluá todo el proceso realizado desde la idea inicial hasta las piezas generadas. Revisá si cada etapa tuvo entrada clara, decisión concreta, salida verificable y criterio de aprobación.
Identificá aciertos, puntos débiles, etapas que deben repetirse y riesgos para la continuidad futura.
El objetivo es determinar si el pipeline produjo un sistema visual coherente o solo un conjunto de imágenes atractivas.
English
Act as a senior auditor of AI-assisted creative pipelines.
Evaluate the entire process from the initial idea to the generated pieces. Review whether each stage had a clear input, concrete decision, verifiable output, and approval criteria. Identify strengths, weak points, stages that must be repeated, and risks for future continuity.
The goal is to determine whether the pipeline produced a coherent visual system or only a set of attractive images.
Prompt 15 — Checklist final de entrega y continuidad
Español
Actúa como supervisor final de entrega para producción visual.
Generá un checklist final para cerrar el pipeline. Verificá si están aprobados idea, concepto, imagen base, prompt de continuidad, character sheet, biblia visual, style transfer, assets, escenas, correcciones, formatos de entrega y advertencias de uso.
Indicá qué piezas están listas para producción, cuáles son solo exploratorias, qué archivos deben exportarse y qué reglas deben conservarse para futuras etapas.
English
Act as a final delivery supervisor for visual production.
Generate a final checklist to close the pipeline. Verify whether the idea, concept, base image, continuity prompt, character sheet, visual bible, style transfer, assets, scenes, corrections, delivery formats, and usage warnings are approved.
Indicate which pieces are ready for production, which are only exploratory, which files must be exported, and which rules must be preserved for future stages.
Una imagen aislada puede funcionar; un pipeline puede sostener producción
La inteligencia artificial puede acelerar muchas etapas del proceso creativo, pero su verdadero valor aparece cuando se integra dentro de una estructura. Sin pipeline, las imágenes pueden ser atractivas pero dispersas. Con pipeline, cada imagen empieza a cumplir una función dentro de un sistema.
La idea inicial se convierte en concepto. El concepto se convierte en imagen base. La imagen base se valida. El personaje o mundo se estabiliza. La biblia visual documenta reglas. El style transfer permite adaptar sin perder identidad. Los assets convierten el sistema en recursos. Las escenas prueban continuidad. La exportación prepara el material para usarse.
Ese recorrido no limita la creatividad. La protege.
Porque cuanto más complejo se vuelve un proyecto, más importante es saber qué permanece, qué cambia, qué se corrige y qué se aprueba. La IA puede abrir caminos visuales muy potentes, pero el criterio creativo sigue siendo el que decide qué camino se convierte en producción.
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